Realizzato nel 1989 dalla LucasArts (allora chiamata LucasfilmGames), sotto la direzione di Noah Falstein, in collaborazione con David Fox e Ron Gilbert (il famoso creatore della saga di Monkey Island), questo gioco si basava sulla possibilità offerta al giocatore di modificare per certi versi il corso della trama (molto abbreviata e semplificata rispetto a quella dell'originale). Questo si rifletteva in un gameplay complesso ricco di enigmi facoltativi e percorsi alternativi.
Un elemento originale erano i combattimenti (molto semplici nella struttura), che comunque, con l'ingegno e la dialettica (in pratica la scelta delle giuste frasi nei dialoghi) potevano essere evitati.